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Con T de Tlacuache

Nemesis Voidseeders | Awaken Realms

Nemesis Voidseeders | Awaken Realms

Precio habitual $ 1,650.00
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🧠🌌 Nemesis: Voidseeders 

La nave ya no suena igual… ahora susurra.
En Nemesis: Voidseeders, la amenaza no se limita a garras y mandíbulas: ahora invade tu mente. Esta expansión para Nemesis introduce una raza alienígena psíquica que manipula la cordura de la tripulación, transformando la supervivencia física en una lucha psicológica constante.

Aquí no solo temes morir… temes perder la razón.

🕳️ Nidos y presencia mental

A diferencia del juego base:

Hay varios nidos en el tablero

Solo existe una presencia fuerte activa a la vez

Al destruirla, otra despierta desde el nido más desarrollado

El nido principal alberga al Stalker, un guardián letal que se fortalece frente a personajes con alta Insanity.

Los nidos secundarios aparecen durante la exploración y pueden infligir heridas graves si terminas turno en ellos.

👁️ Las entidades Voidseeders

🕷️ Voidlurkers

Aparecen en nidos

Su objetivo es expandir la locura

Intentan llevar a los jugadores hacia los nidos

🗣️ Whisperers

Protegen el nido principal

Más resistentes

Principalmente generan Insanity

👤 Stalker

Guardián principal

Se aprovecha del miedo acumulado

Letal contra personajes inestables

👑 Despoiler

Equivalente a la Queen.
Solo emerge cuando todos los tokens de Insanity están en juego.
Es extremadamente poderosa… y puede que ni siquiera sea real.

🔊 Mecánica de Whispers

Reemplaza la mecánica de ruido.

Cada vez que te mueves o un evento lo indique:

Tirarás por Whispers

Si activas un corredor ya marcado, robarás una carta de Insanity

Las cartas de Insanity:

Se activan según tu nivel de locura

Pueden ser efectos inmediatos o permanentes

Añaden desconfianza y paranoia entre jugadores

La cooperación se vuelve frágil.

☣️ Contamination revisada

Ahora obtienes cartas de contaminación al ganar tokens de Insanity.
Son más fáciles de descartar, pero su efecto se revela al final de la partida:

Si estabas infectado… aunque escapes, tu personaje pierde por locura.

⚔️ Combate psicológico

Voidlurkers y Whisperers priorizan añadir Insanity

Stalker y Despoiler infligen daño físico real

No basta con disparar: debes gestionar tu estabilidad mental

📉 Fase de Evento ampliada

Durante la fase de evento:

Se compara tu Insanity con la cantidad de Voidlurkers y Whisperers cercanos

Si están en mayoría, ganas más Insanity y contaminación

Estar acompañado reduce el impacto… pero ¿realmente puedes confiar en ellos?

⭐ ¿Qué cambia en la experiencia?

Más presión psicológica que física

Desconfianza interna entre jugadores

Gestión activa de cordura

Movimiento táctico mucho más delicado

Es una experiencia distinta al Carnomorph o Intruder: más silenciosa, más inquietante.

🏁 En resumen

Voidseeders convierte la nave en un espacio de paranoia creciente. La amenaza no siempre corre hacia ti… a veces susurra desde dentro.

👉 Vigila los pasillos… y vigila a tus compañeros aún más.

Jugadores

Tiempo de Juego

Idioma

  • Ingles
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