Z-man Games
Aquarium | Z Man Games
Aquarium | Z Man Games
Aquarium ofrece una alta interacción entre los jugadores ya que éstos pueden -y lo harán- utilizar sus cartas de acción para modificar los peces disponibles que puedes comprar y el precio que tienes que pagar por ellos.
Cada jugador comienza con un conjunto de nueve cartas de acción y $15. Se baraja la baraja de cartas, luego se configura con tres o cuatro cartas "¡Hora de alimentar!" mezcladas en la baraja en varios puntos. En un turno, un jugador primero revela una carta de la baraja si el mercado está vacío (como al inicio del juego). Luego, el jugador mira las cartas de peces y plantas en el mercado y decide si pasa o intenta comprarlas. Si pasa, toma $2 del banco y agrega la carta superior al mercado; si desea comprar, todos los demás jugadores pueden influir en lo que está en el mercado y en lo que cuestan las cartas.
Primero, cada otro jugador elige una de sus cinco cartas de acción para usar en la fase 1 de una compra. Estas cartas obligan al jugador activo a agregar, eliminar o intercambiar una carta del mercado o simplemente permiten al jugador de la carta hacer un intercambio de peces por su cuenta. (Los jugadores también pueden pasar, con todas las cartas de acción excepto la de "paso" siendo apartadas.) En segundo lugar, cada otro jugador elige una de sus cinco cartas de acción para usar en la fase 2 de una compra. Estas cartas suman o restan 1 al costo del mercado, o duplican o dividen a la mitad el costo del mercado. En este último caso, el jugador de la carta recibe dinero del jugador activo en lugar de que esas monedas vayan al banco.
Una vez que los bienes y el costo están establecidos, el jugador activo elige comprar todos los peces y plantas disponibles o ninguno de ellos. El costo es igual a la suma de los valores de las cartas, más o menos cualquier modificación, luego se duplica o se divide por la mitad según corresponda. Todas las cartas compradas van a un acuario personal de un jugador. Si un jugador tiene dos peces idénticos, puede moverlos a un tanque separado de cría donde le ganarán de 1 a 3 monedas cada turno.
Cada vez que se revela una carta "¡Hora de alimentar!", los jugadores revelan una carta de "costo de alimento" al azar, luego pagan dinero igual a ese costo multiplicado por el número de estrellas en los peces y plantas en sus acuarios. Cualquier pez no alimentado se muere de hambre y flota lejos hacia el gran inodoro celeste. Cada planta en un acuario reduce el costo de los alimentos en uno.
Después de la última "¡Hora de alimentar!", los jugadores cuentan las estrellas en sus peces no reproductores, luego reciben bonificaciones por recolectar todos los peces de colores del mismo tamaño, los tres tamaños de peces del mismo color y diferentes variedades de plantas. El jugador con más estrellas gana.
Jugadores
Jugadores
- 2 Jugadores
- 3 Jugadores
- 4 Jugadores
- 5 Jugadores
- 6 Jugadores
Tiempo de Juego
Tiempo de Juego
- 45 mins
Idioma
Idioma
- Ingles